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Crash Bandicoot : une rivalité éclatante en 1996

En 1996, la PlayStation s'impose en rival de Nintendo avec Crash Bandicoot, un jeu qui débute à l'E3 1996 et deviendra l'opérateur de la franchise.

13 sept. 2026 Guillaume Leviach

En 1996, la PlayStation s'impose en rival de Nintendo avec Crash Bandicoot, un jeu qui débute à l'E3 1996 et deviendra l'opérateur de la franchise. Le studio californien Naughty Dog, en charge du projet, s'inspire de Donkey Kong Country et de Taz, et choisit le bandicoot comme mascotte. Le jeu, bien que difficile, est un succès et entraîne la création de deux suites, Crash Bandicoot 2 et Crash Bandicoot: Warped. En 2001, Naughty Dog rachète le studio, mais le jeu disparaît de la scène. En 2016, un hommage à Crash Bandicoot est rendu via Uncharted 4, préfigurant le retour de la trilogie sur PlayStation 4. Le succès de la compilation entraîne la sortie de Crash Bandicoot 4 en 2020, bien que difficile, et le jeu reste en attente de retour.

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