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Système de Microsoft permettrait de diffuser des publicités pendant les jeux

Une demande de brevet déposée en 2026 par Microsoft décrit un système permettant d’interrompre un jeu à des moments précis pour diffuser des publicités. Ce mécanisme, basé sur les informations transmises par le jeu, pourrait permettre à un joueur de continuer sa partie sans interruption après une publicité. Le système pourrait également utiliser un modèle d’IA pour identifier les moments appropriés pour déclencher une publicité.

23 sept. 2026 Lisa Imperatrice

Microsoft a déposé une demande de brevet en 2026 pour un système permettant d’interrompre un jeu à des moments précis pour diffuser des publicités. Ce mécanisme, basé sur les informations transmises par le jeu, pourrait permettre à un joueur de continuer sa partie sans interruption après une publicité. Le système pourrait également utiliser un modèle d’IA pour identifier les moments appropriés pour déclencher une publicité. La technologie pourrait permettre à un joueur de regarder des publicités pendant des périodes de jeu sans coupure, en attirant l’attention sur des moments naturels comme la fin d’un combat, un écran de chargement ou une quête. Microsoft envisage également de calculer le crédit en fonction de la progression du jeu plutôt que par les minutes, permettant ainsi de prolonger le temps de jeu. Ce système pourrait servir de base à une future offre gratuite ou moins chère, même si la technologie n’est pas explicitement mentionnée dans les produits Xbox, Game Pass ou autres.

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