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Microsoft élargit la compatibilité de sa technologie Auto SR

Microsoft a élargi la compatibilité de sa technologie de mise à l'échelle (Auto SR) à des ordinateurs Copilot+ équipés de processeurs Intel Core Ultra 3. Cette fonctionnalité, intégrée à Windows 11, utilise le NPU des processeurs pour améliorer les performances des jeux vidéo.

19 sept. 2026 Guillaume Henri

La technologie Auto SR permet de scaler les images des jeux vidéo en temps réel, en utilisant l'intelligence artificielle. Elle permet de maintenir ou améliorer la fluidité en jeu tout en augmentant le niveau de détails graphiques. Les tests montrent que le jeu Assassin's Creed Valhalla fonctionne en 1600p avec des paramètres graphiques élevés, et Auto SR permet de passer à l'Ultra sans dégradation de la fluidité. Les réglages en jeu, comme les filtres de post-traitement, doivent être désactivés pour éviter une confusion entre détails de l'environnement et des éléments visuels. La mise en œuvre de Auto SR est limitée à 60 i/s, mais une extension vers 90 ou 120 i/s est en cours. La définition d'entrée est cruciale, et les appareils Copilot+ classiques recommandent une définition de 800p, tandis que les ordinateurs Ultra 3 peuvent supporter jusqu'à 1080p. Le NPU sollicite l'enveloppe énergétique globale, ce qui peut affecter légèrement la fluidité sur certains appareils.

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